时间:2022-10-10 00:30
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上周,外媒公布消息称国产手游《崩坏3》在亚洲地域的下载量已突破3500万。与此同时,在 3月28日全球iOS和Android公布之前,游戏已吸引了美国和欧洲凌驾35万名注册用户。仅从数据上来看,《崩坏3》出口西欧的门路并不是那么顺畅。
《崩坏3》外洋体现回首:日韩强劲,西欧市场起点略低要数《崩坏3》的出海体现,就要先从它最初进入日本市场开始谈起。游戏前期能深受日本玩家喜爱,主要原因还是优秀的游戏建模以及与日本本土二次元游戏的差异化玩法。以日本App Store游戏脱销榜数据为参考,《崩坏3》在上线前三个月内一直保持在Top100。
而在至今一年多的运营中,游戏体现比力平稳,有阶段性颠簸但能稳定于游戏脱销榜Top200中。《崩坏3》在外洋最佳的体现当属韩国市场。游戏自去年10月份上线至今还没有掉出过韩国App Store游戏脱销榜Top100,且80%以上的时间都排在Top50内。
借此《崩坏3》也成为了去年进入过韩国游戏脱销榜Top5次数最多的五款中国游戏之一。相比在日韩市场上线初期的强势体现,于3月28日在美国市场双平台公布的《崩坏3》美服《Honkai Impact 3rd》起点则有点低。上线第二天游戏脱销榜排名第300名,现在上线有20天,虽然呈上升趋势,但尚未进入过游戏脱销榜Top100。
中日韩玩家喜欢的游戏题材,西欧玩家却不伤风从日服和韩服《崩坏3》的游戏脱销榜曲线中我们可以看到,该游戏在两个市场内上线初期可以拿到一个相当靠前的名次。但三个月左右是磨练产物运营能力的关键时间节点,两个市场内,在这个时间节点游戏都泛起了下滑趋势,随后进入颠簸期,但一般是在一定区间内稳定颠簸。
固然这也与运营商的运营计谋有很大关系,有一波推广或游戏内开一波运动,脱销排名就能冲上来一波。所以基于《崩坏3》现在在西欧市场的体现并联合日韩市场的纪律来看,手游那点事并不太看好它在西欧市场日后的生长。其实在中日韩火爆的手游到了西欧市场就体现不佳的现象已经屡见不鲜。差别市场用户对游戏题材和美术设计的差别喜好是导致这一现象的基础原因。
譬如绝地游戏的SLG产物《朕的山河》,该游戏为三国题材,是日韩玩家接受度较高的游戏题材,所以游戏在日韩市场的体现一直不错,但在热衷于SLG的西欧市场这款游戏却几近“消失”。反而绝地旗下另一款名为《War of Kings:Power and Battle》的西欧画风SLG游戏仍能在西欧市场存活。这个纪律在二次元题材游戏上同样适用。二次元游戏深受中日韩青少年玩家喜爱,但西欧玩家对此题材并不伤风。
《Honkai Impact 3rd》并不是个例,纵观当下美国App Store游戏脱销榜,Top100中难见几款日漫画风的二次元游戏。而且现在中国厂商也很少有将二次元游戏投放到西欧市场的实验。大IP改编和女性向游戏值得在西欧市场实验但也并非所有二次元题材的游戏都难以打开西欧市场。
手游那点事发现,基于知名二次元IP改编的游戏在美国市场还是有一定的市场。在美国App Store游戏脱销榜中,一款名为《DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE》(中文译名《龙珠Z:鏖战》)的游戏恒久保持较好排名。这是一款基于《龙珠》IP改编的益智解谜游戏,公布于2015年7月,是当之无愧的“老骨董”。但可以看到,该作在游戏脱销榜中基本80%的时间能保持在Top100,且从未掉出过Top200。
另一个例子是基于大IP《Fate》的改编手游《FGO》了。《FGO》是唯一一款在中日韩美四国市场体现强劲的二次元手游。可见美国玩家也并不会对卡牌这一游戏类型有所偏见。《FGO》能在对二次元游戏不伤风的美国市场站稳脚跟,与其IP改编动画《Fate/Zero》在全球二次元圈内强大的影响力分不开关系。
此前在YouTube上有过数次西欧网友票选“十佳动漫作品”的运动,虽然效果不尽相同,但《龙珠》、《Fate/Zero》、《钢之炼金术师》、《天元突破》等英雄主义色彩浓郁的热血漫频频登榜。从中也能看出一些眉目,与深爱“萌文化”的中日韩二次元观众差别,西欧特别是美国观众还是更喜欢英雄主义色彩较浓郁的《龙珠》、《Fate/Zero》这类作品。有热血动漫作品带来的影响力铺路,基于这些IP改编的游戏作品更容易在西欧市场虏获人心;而原创IP的萌系二次元游戏虽然在中日韩有受众,但出海西欧就很力有未逮。另外一个有趣的现象体现在西欧男性玩家和女性玩家对二次元游戏的差别态度。
最显着的例子是智明星通署理刊行的《奇迹暖暖》外洋版《Love Nikki-Dress UP Queen》。众所周知《奇迹暖暖》是一款女性向换装手游,该作西欧版在美国市场有着不俗的体现,自去年5月上线以来稳步攀升,现在基本稳定在游戏脱销榜Top100之内。而在今年3月份出海手游Top30中,它仅次于一系列知名的SLG游戏,排名第11。
从《奇迹暖暖》的结果,我们似乎能看到女性向二次元游戏或单纯女性向游戏在西欧市场的可能性。而与外洋竞争猛烈的SLG游戏差别,《奇迹暖暖》这一类型的女性向游戏现阶段还不多,这或许是未来厂商可以实验的一个游戏类型。
另外,据恒久在《奇迹暖暖》美服游戏的中国玩家反馈,美国本土的暖暖玩家更喜欢带有蓝眼睛、黑肤色之类的搭配,这在一定水平上体现出了差别国家玩家审美的差异性。结语:期待未来能有一款二次元游戏啃下西欧市场这块硬骨头。
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