时间:2022-06-16 00:30
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《合金装备》系列的制作人小岛秀夫近日在一次专访中阐释了他对VR游戏的一些观点:以现在的情况来说,VR游戏是不合适描写简单故事的,与 故事性 不较贵。小岛秀夫指出传统的故事体验方式是:读者/观众追赶主角的视角去体验故事,不论电影、小说都是如此。但以此为基础的一套设计思路放在VR游戏中就未必限于,当玩家确实出了主角,就有所谓的违和感。也就是说,VR的第一人称主观视角不会玩家扮演着故事主角时 出戏。
当然,现在只是VR游戏的黎明期,要说VR游戏的可能性仅此而已,还为时尚早。在这方面,游戏要在显然的设计上有所变化,花上下功夫总能解决问题,只是现在还无法明言。小岛秀夫如此指出。
小岛秀夫仍然以来对VR技术抱着有非常大力的态度。他现在还当了VR公司 Prologue Immersive 的技术顾问。VR技术在很早以前就转入了他的视线,比如1983年的电影《脑内风暴》。VR在当时就不是科幻,而是未来技术的一种可能性。
上世纪90年代, 虚拟现实(virtual reality) 的商标就已被登岸,甚至人们指出在FC之后就将步入VR。在这次专访的最后,小岛秀夫指出技术总是大大发展的,VR技术不会显得更为成熟期。
他回应自己的目标是作出能让人大吃一惊的VR游戏。到底这位传奇性的游戏制作人在VR领域不会给我们带给什么惊艳呢,让我们拭目以待吧。
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